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[地图攻略] 问道数据资料—攻击伤害计算公式

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虎卫

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发表于 2015-12-7 15:22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 闲来问道 于 2015-12-10 09:19 编辑

问道数据资料—伤害计算公式

    曾经也摸不清策马的伤害是如何计算的,在官群潜水多时,偷听各种官泄以及各路大神的神论,期间还制造了雷神发怒门的惨剧…经历了千辛万苦总算总了下策马的伤害计算公式。
   
    各种道听本文途说仅仅为总结而已,不足之处还望海涵哦

       本人游戏名称:问道,策马游戏ID: 20561442
       还没填推荐码的朋友可以填俺的,双方都有金币拿,多谢支持不胜感谢
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 楼主| 发表于 2015-12-7 15:22:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 闲来问道 于 2015-12-11 09:34 编辑

1.名次解释:如果您对本文有兴趣,那需要先熟悉下本文及策马内的一些名词
【伤害数值】:攻击所造成的伤害数值,即战斗画面飘出的伤害红字儿,亦即伤害公式所分析的结论值
【战斗参数面板】:点击战斗画面里的出手顺序栏,可显示各目标的战斗参数,有该目标生命、蓝量、、韧性、
                白字攻击、护甲、普攻加成、技能加成、治疗加成以及所带的各种buff等等参数
③【白字攻击】:作战单位的【战斗参数面板】内,双剑图标后面所显示的数值,不是指基本属性面板里的攻击
④【普通攻击】:战斗中点击“剑”和“箭”图标所触发的攻击方式,以及各种自动协同攻击的方式均归属于普
                通攻击,也可理解为常说的“物理攻击”吧
⑤【技能攻击】:战斗中点击“剑”与“箭”以外图标所触发的攻击方式归属于技能攻击,包含目标自身所会的
                攻击技能以及各类装备所附带的攻击技能,可理解为魔法攻击
⑥【普攻加成】:卡片、英雄技能、装备等所描述的各类“攻击增加 **%”的加成,基本上会全部加入到战斗面
                板中在双剑图标之后显示的“+ **%”内
⑦【技能加层】:卡片、英雄技能、装备等所描述的各类“技能伤害增加 **%”的加成,基本上会全部加入到
                战斗面板中有点像蓝色瓶子样的技能攻击图标后显示的“+ **%”内
⑧【我方统帅】:将领自己攻击只看自身的统帅,兵种在JJC场和刷图中均取双将统帅平均值
⑨【敌将防御】:防御和统帅是对立属性,故应该是一样的取法。野怪则无统、防等将领属性加成,取零即可
⑩【目标护甲】:敌对目标的护甲值,在战斗参数面板中可见
⑪【特别描述加成】:好像遇到的不多未做深入研究,个人理解为不进入【战斗参数面板】显示区两种加成总和之
                内的,可算做是特殊描述的相克性加成。例如《火箭卡》对机械会造成额外的伤害百分比,它是
                不会被加进战斗面板显示的加成总和的,诸如此类吧
⑫【基本伤害】:为本文用词,涵括普通攻击及技能攻击,指按照各类攻击方式之说明所描述的公式计算而得的理
  论伤害值,包含武将的普通攻击、技能攻击以及兵种的普攻、技攻等等
  a、兵种以鹰卫为例,说明描述其对9格以外目标射3箭,则基本伤害=白字伤害x3 (9格内为2)
  b、武将普通攻击的基本伤害=战斗参数面板中的【白字攻击】×该次攻击次数,
  c、技能以关羽狂龙出海为例=战斗参数面板中的【白字攻击】x400%
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 楼主| 发表于 2015-12-7 15:22:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 闲来问道 于 2015-12-8 09:14 编辑

2.伤害公式

2.1官方基本公式归纳
伤害值=【基本伤害】×【各类常规加成】×【统、防、甲折减参数】×【特别描述参数】
展开式=【基本伤害理论值】×【1+普攻加成+技能加成】×【1-敌甲防免伤】×【1+特别描述加成】

2.2【敌甲防免伤参数】:我统帅和敌防御、护甲是对立的属性,其作用按梯度划分而非线性
①【敌将防御+目标护甲-我统帅】=D,D值不大于零,则【敌甲防免伤】=0
②【敌将防御+目标护甲-我统帅】=D,D在01~25内,则【敌甲防免伤】=1.0*D%
③【敌将防御+目标护甲-我统帅】=D,D在2675内,则【敌甲防免伤】=25%+0.5*(D-25)%
④【敌将防御+目标护甲-我统帅】=D,在76150内,则【敌甲防免伤】=25%+0.5*50%+0.25*(D-75)%
⑤【敌将防御+目标护甲-我统帅】=D,D值大于150,则【敌甲防免伤】=75%
⑥如果目标被破甲后护甲值成了负值,一样按上述公式计算,只要带负号输入公式即可,相当于变相增加了我方统帅
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 楼主| 发表于 2015-12-7 15:22:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 闲来问道 于 2015-12-11 09:21 编辑

3.测试实例:雌雄刘备、血煞关羽一刀流VS精英毁灭第三天之袁术
3.1对阵参数:
① 关羽统帅=69,战斗参数面板白字攻击均值=458;袁术防御=109,护甲=34
② 普攻加成:刘备王者=30%,大激励=10%,雌雄剑=30%,关羽伏龙=50%,小计=120%
   技能加层:没有带技能加成辅助类装备,取零
   常规加成合计=120%﹢00%=120%
③ 龙抬头【基本伤害】=458*230%=1053
④ 龙出海【基本伤害】=458*400%=1832
⑤ 【敌将防御+目标护甲-我统帅】=109+34-69=74<75
⑥ 【敌甲防免伤】=25+0.5*(74-25)%=49.5%
⑦ 【特别描述加成】=0
3.2伤害计算
①关羽龙抬头技能伤害=【基本伤害】×【各类常规加成】×【统、防、甲折减参数】×【特别描述参数】
                    =1053×【1+120%】×【1-49.5%】×【1+0】=1170

②关羽龙出海技能伤害=【基本伤害】×【各类常规加成】×【统、防、甲折减参数】×【特别描述参数】
                    =1832×【1﹢120%】×【1-49.5%】×【1+0】=2035

3.3兵种的算法同理
兵种会增加战术卡片的各类加成,看卡片说明加到公式里的对应加成项目内,基本伤害按说明描述的公式计算,统防按上述取值,然后按公式计算即可,这里就不再罗嗦了
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 楼主| 发表于 2015-12-7 15:23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 闲来问道 于 2015-12-11 09:23 编辑

4.如何利用公式
喜欢实践的,精英毁灭第三天出来的袁术是个极好的竞技场模拟靶,能造成多少伤害一目了然,不用费什么脑筋
喜欢推导的,利用公式无需实测也可得到伤害值,详细分析你还可以推导出很多规律性的数据
如果做成Excel类的表格公式,可以很直观的分析出统帅、防御、武力、护甲等等各属性增加所带来的伤害收益增率
相对而言实测即视感强,而公式则更具有目标指导性,通过推导各属性的相生相克可以明确自己的发展方向

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神射手

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发表于 2015-12-7 16:17:09 | 显示全部楼层
沙发!必须加精!技术帖
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无当飞军

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发表于 2015-12-7 17:45:35 | 显示全部楼层
问将军幸苦了
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重骑兵

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发表于 2015-12-7 20:25:20 | 显示全部楼层
爱钻研的问老师,顶一个
语言组织很到位,逻辑思维很清晰,骗推荐更是一流!
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重骑兵

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发表于 2015-12-7 22:12:28 | 显示全部楼层
赞,公式很清晰,是官方的吗?还是自己总结的?
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发表于 2015-12-8 08:15:56 | 显示全部楼层
alex 发表于 2015-12-7 22:12
赞,公式很清晰,是官方的吗?还是自己总结的?

是官方的,这公式很准确没问题
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重骑兵

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发表于 2016-9-28 00:00:34 | 显示全部楼层
请问如果我方队伍中有多个武将,是按最高值计算,还是按主将数值计算又或者是叠加在一起计算。
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