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[官方公告] 《策马三国志》10月23号更新内容

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发表于 2018-10-23 15:40:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、新增娱乐地图
《绝地海岛》
体验全新的吃鸡模式。您需要在游戏地图上收集各种兵种,资源等,并时刻防备着敌人的偷袭,让自己生存到最后,然后击败自己的心魔,取得胜利。
通关后可获得限量道具《吉利服》
护甲+10
全属性+3
生命+200
法力+10
首回合获得能吸收500伤害的护盾,并且免疫有害的范围型伤害及效果(只影响法力消耗为 9 或更低的技能)。
吉利服.png


二、竞技场改动

守护BUFF改动:
【守护】
前3回合,所有英雄单位承受来自英雄的伤害降低25%
首回合,所有单位承受来自圣兽、法师、射手的伤害减少50%

更改为→前3回合,所有单位承受伤害降低,减少量为:
第1回合 35%
第2回合 25%
第3回合 15%

取消以下技能在竞技场的使用限制:

张飞:【燕人咆哮】
夏侯惇:【狼群突袭】
太史慈:【全军突击】
郭嘉:【冰墙】【极冰锥】
吕布:【鬼神突进】
贾诩:【连锁施法】
周瑜:【业火之阵】
小乔:【御魂】
徐庶:【燕踏】
诸葛亮:【卧龙光线】
庞统:【铁索连环】【疯魔】



三、批量改动

1、提高部分武器攻击力
2、提高部分衣服头盔的生命和护甲
3、提高了大部分英雄基础护甲1-3点



-----天公之怒-----

攻击+0-1 全属性+5
→全属性+5 手速+1


-----血煞-----

【血咒】:每造成 12 点伤害提高 1 点攻击力
→每造成 15 点伤害提高 1 点攻击力


-----朱雀羽扇-----

攻击13-15  智力+13 生命+130   手速+1→攻击10-12  智力+10 武力+5 法力+10

-----太平要术-----

智力+15 生命+150 法力+10
→智力+10 生命+200 法力+15


-----贪狼-----

攻击20-25 武力+5 生命偷取+9% 出手速度+3
→攻击15-20 武力+7 体质+7 生命偷取+9% 出手速度+3

-----真武荡魔剑-----

【庇护】:15%的近战和远程免伤
→受到全部伤害减少12%



-----湛泸-----

攻击力+15-20 统率+12 出手速度+2
→攻击力+15-15 统率+10 全属性+3 出手速度+2

【剑胄阵】:使身边 2 格内的友方步兵伤害提高20%,且攻击时不受反击
→使身边 3 格内的友方步兵伤害提高20%,且攻击时不受反击



-----金镶凤羽衣-----

移动范围-1→0



-----束羽紫金冠-----

护甲+8 生命值+200 英雄减伤+8%
→护甲+10 生命值+350



-----玄武之护-----

护甲+3 全属性+2 移动范围-1
→护甲+5 全属性+2 生命值+100

【玄武之赐】:进入战场时赋予随机2名友军玄冰弹技能
→进入战场时赋予自身玄冰弹技能
玄冰弹伤害:100%攻击→0



-----蛮王战象-----

生命值+450 近战减伤+10%
→生命值+500 移动范围+1



-----赤兔-----

武力+10 生命值+300 近战减伤+10%
→武力+12 生命值+400



-----招财猫-----

智力+8 生命值+200 远程减伤+10%
→智力+10 生命值+300



-----冰玄魔靴-----

【寒冰守护】:
增加200点护甲→增加100点护甲



-----阴阳靴-----

【两仪】:
提高自身 20 %技能伤害
→提高自身 30 %技能伤害



-----天道靴-----

【四象】:
恢复4%生命值
→恢复10%生命值
恢复4%法力值
→恢复10%法力值



四、兵种改动

总体攻击不变情况下,微调了大部分兵种上下限攻击,略微提高玄武和近战单位攻击


-----鹰卫-----

手速 5→4


-----玄龟、玄武-----

【玄冰弹】:伤害 100%攻击→0



五、英雄改动

-----张飞-----

【动地跺】:范围由1格变为2格,法力消耗减少2点
造成 50% 攻击力的范围伤害,并使敌人眩晕 2 回合
→造成 100% 攻击力的范围伤害,并使敌人眩晕 1 回合
★点亮(地动山摇):使伤害效果提升为 150%
→使伤害效果提升为 200%

【燕人咆哮】:法力消耗减少2点



-----太史慈-----

【连珠箭】:
★点亮(三连射):造成 210% 伤害
→造成 200% 伤害

【全军突击】:提高全体友军 1 点手速,持续2回合
→去除提高手速的效果



-----典韦-----

【碎石击】:造成135%伤害
→造成 140% 伤害
★点亮(碎钢):额外减少目标 20 点护甲
→额外减少目标 10 点护甲



-----吕布-----

【势不可挡】:
★点亮(军神):触发时移除所有技能的冷却
→触发时使所有技能的冷却减少2回合



-----张辽-----

【再战之力】:行动时若生命值低 50%,则恢复50%生命(每场战斗限1次)。
→行动时若生命值低于 50%,则增加25%伤害(每场战斗限1次)。
★点亮(卷土重来):触发时,增加 15% 伤害,并使“猩红杀阵”立即结束冷却。
→触发时使“猩红杀阵”立即结束冷却。

【猩红杀阵】:
★点亮(血光):发动后激励获得20%吸血和额外50%护甲值持续2回合。
→发动后激励获得20%吸血和额外20%护甲值持续2回合。



-----贾诩-----

【火焰爆轰】:发射一枚火球攻击目标,造成 【80%+智力*1】 点伤害并使目标燃烧,持续 3 回合。(燃烧每回合造成 33% 初始伤害)
→发射一枚火球,对 1 格范围造成 【80%+智力*1】 点伤害并使目标燃烧,持续 3 回合。(燃烧每回合造成 50% 初始伤害)
★点亮(爆燃):对燃烧的敌人额外发射一枚火球
→燃烧效果范围扩大到2格



-----徐庶-----

【剑落魁斗】:对目标发动连续的四次攻击,总共造成320%伤害
→对目标发动连续的七次攻击,每次造成50%伤害
★点亮(七元解厄):发动时每移动 1 格,最终一击便增加 24% 的伤害。(最多增加 240% )
→发动时每移动 1 格,每一击便增加 3% 的伤害。(最多增加 30% )



-----诸葛亮-----

【锦囊妙计】:增加 1 回合冷却

【寒冰护体】:
持续最多 25 回合
→持续最多 10 回合



-----甘宁-----

【蛟龙入海】:攻击目标造成 120%伤害,并使目标的技能伤害降低 60%,持续 3 回合。
→ 攻击目标造成 120%伤害,并使目标的伤害降低 30%,持续 2 回合。
★点亮(蛟之牙):窃取 4 点法力值,如果目标法力值不足 4 点则额外造成 120% 伤害。
→窃取 4 点法力值,如果目标法力值不足 4 点则额外造成 200% 伤害。

【奥义*天蛟】:冲向目标点,随后对 2 格范围内 4名敌人造成 220% 伤害。
→冲向目标点,随后对 2 格范围内 4名敌人造成 300% 伤害。



-----庞统-----

【铁索连环】:
定身2回合
→定身1回合



-----黄忠-----

【锐利之矢】:修复了攻击普通单位时伤害异常的bug
★点亮(秘箭):
发动后可再次行动
→连续射出至少 3 支箭可再次行动,若目标被标记则可获得 1 支箭矢



-----张角------

【咒符吸收】:500点触发,损失生命获得的攻击10%
→改为受伤350点触发,损失生命获得的攻击提高至10%
★点亮(咒能增幅):350点触发,损失生命获得的攻击提高至20%
→200点触发,损失生命获得的攻击提高至20%

【环形闪电】:
★点亮(雷域):附加的雷印1层
→附加的雷印提高至2层





六、重做英雄


-----郭嘉-----

手速 3→4

【寒冰碎片】:在 3 回合内减少目标 2 点的移动范围
→目标被冰冻或受到“冰冷血脉”影响则造成 220%伤害
★点亮(碎冰):有 50% 几率对额外 1 名敌人发射冰弹
→对一名随机敌人额外发射一枚“寒冰碎片”

【冰墙】:
持续 3 回合
→持续 2 回合(并且上下各有一缺口)
★点亮(寒气四溢):激活时使所有敌人出手速度降低 2 点
→激活时使所有敌人有50%概率受到“冰冷血脉”影响

【能量汲取】:对遭受冰冷效果的敌人发动攻击或使用寒冰碎片后,获得 60% 的伤害加成,持续 2 回合
→改为【冰冷血脉】:对敌人使用自身任意技能时,降低目标 2 点移动范围,持续 2 回合
★点亮(清澈):触发时获得 3 点魔法值
→改为(冻疮):额外降低目标 2 点出手速度,持续 2 回合

【极冰锥】:
→去除定身效果

【冰河爆裂破】:释放一阵猛烈的冰爆,对直线上的敌人造成150%+【智力*1.5】的伤害,并冻结 2 回合
→释放一阵猛烈的冰爆,对直线上的敌人造成200%+【智力*2.5】的伤害,并冻结 1 回合
★点亮(逆霜):可额外使用 1 次,冷却时间减少 2 回合
→改为(易伤):使敌人承受伤害提高20%,持续2回合



-----小乔-----

【御魂】:
将目标友友军造受的所有伤害转移到自己身上,持续2回合(对英雄使用时额外附加5回合冷却)
→:将目标友友军造受的所有伤害转移到自己身上,持续2回合(现在有 2 回合冷却)
★点亮(珠联璧合):持续时间延长至 3 回合。
→恢复目标和自身【智力*3.5】生命。

【甘露】:恢复所有友军【智力*2+30】点生命值,并且防御提高30点,持续 2 回合
→ 恢复 2 格范围内友军【智力*2+30】点生命值,并且使友军的移动速度提高 1 点,持续 2 回合

【薄雾】:召唤迷雾,降低战场上所有敌方单位 50% 治疗效果和 2 点移动范围,持续 1 回合。
→  召唤迷雾,使战场上所有“远程单位”(包含英雄)的伤害降低25%,持续2回合。
★点亮(弥漫):发动后可再次行动
→改为★点亮(趁势):使战场上所有“步兵”部队伤害增加 25%,持续2回合。

【心如止水】:身边没有敌人时,承受来自敌人的伤害降低 50%。
→ 每回合结束为自身周围 2 格内的友军恢复【智力*2.3】的生命。
★点亮(自愈):回合结束时如果身边没有敌人,自身恢复【智力*2】点生命值。
→改为★点亮(明镜):受到的伤害永久降低15%



-----黄月英-----

【火神炮】:造成 智力*1.5 伤害
→造成智力*2.3 伤害(火神炮生命值提升,射程提高至9格)
★点亮(快速建造):同时召唤 2 个火神炮
→额外召唤2个火神炮

【炽热弹】:发射一枚炽热弹,对范围内的敌人造成【180%+智力*6】伤害,可对城墙造成【智力*0.75】伤害。
→(调整至6级时学会)改为:【溶甲弹】:发射一枚溶甲弹,将目标的【当前护甲值】降为 0 点,持续 2 回合。
★点亮(精炼弹药):前3次发动炽热弹时恢复 13 法力值
→对机械单位使用时,可使目标立即行动一次。

【机关神牛】:召唤1个属性与施法者相关的机关神牛协助作战,可以喷射火焰攻击直线上的敌人。
→(调整至9级时学会)改为被动:现在进入战斗后自动召唤1头神牛,相关属性略微降低。
★点亮(自爆):被击毁时发生大爆炸,对 1 格范围内的敌人造成 500% 伤害。
→ 被击毁时发生大爆炸,对2格范围内的敌人造成350%伤害(现在可以主动立即引爆了)

【机械强化】:强化我方全体机械单位,每回合提升7%伤害。
→(调整至12级时学会)改为主动:使我方所有机械单位伤害提高35%,出手速度提高3点,移动范围2点,持续 3 回合。
★点亮(武器强化):每回合提升自身7%普通攻击伤害,最多提升10次。
→改为(构造升级):被强化的火神炮能过随机攻击 2 次,并且射程提高至12格,持续 3 回合。




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